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With time, Rabid Hounds become mutated by the insidious magic of chaos flowing through their bodies. They grow horns and other demonic traits, becoming Warp Hounds. Their only desire is to rend their enemies with teeth and claw.
Anmerkungen: Verfällt die Einheit in einen Kampfrausch, wird sie nicht eher ruhen, bis entweder sie selbst oder ihr Gegner tot am Boden liegt.
Vorherige Stufe: | Rabid Hound |
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Nächste Stufe: | |
Kosten: | 80 |
LP: | 40 |
Bewegungskosten: | 7 |
EP: | 150 |
Level: | 3 |
Tag-/Nachteinfluss: | lichtscheu |
ID | EE Chaos Warp Hound |
Fertigkeiten: |
Fänge Klinge | 12 - 3 Nahkampf | Kampfrausch |
Resistenzen: | |
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Klinge | 0% |
Stich | 0% |
Wucht | 0% |
Feuer | 0% |
Kälte | 0% |
Arkan | 10% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
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Berge | 3 | 50% |
Burg | 1 | 50% |
Dorf | 1 | 40% |
Flachland | 1 | 30% |
Gefroren | 2 | 20% |
Höhle | 3 | 30% |
Hügel | 2 | 40% |
Küstennahes Riff | - | 0% |
Pilzhain | 2 | 50% |
Sand | 2 | 30% |
Seichtes Wasser | 2 | 20% |
Sumpf | 3 | 30% |
Tiefes Wasser | 100 | 20% |
Unbegehbar | 100 | 50% |
Unpassierbar | 100 | 10% |
Wald | 2 | 50% |